Not an Author No.28

2022/03/27 08:01

2022年3月27日
祝你好
快来找我聊天!

今日三题:
1. 宫崎英高与他的游戏哲学
2. 搞笑综艺的内幕
3. 不耻相师


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想来是喜欢玩的《艾尔登法环》作家们终于停下了手,又或是他们预估着读者们也玩完了《环》,我遇到了几篇关于《艾尔登法环》以及游戏制作人宫崎英高的文章,让我们能够更了解游戏承载的力量,以及为什么《黑暗之魂》类游戏有着不绝的人气。

在谈到其他的文章以前,不得不先提到一篇宣言:《实时艺术宣言》。这是一篇艺术创作者Auriea Harvey 和 Michaël Samyn 对游戏创作者的呼吁,呼吁大家发挥实时3D媒介的潜力,不要将其浪费在商业游戏上。那些使用技术创作出艺术效果的游戏,只是商品,不是艺术品。两位作者强调,不要渲染,让一切实时发生,让体验感觉真实。

对此,游戏制作人宫崎英高给出了具有他独特理解的完美答卷。

在The New Yorker发布的“宫崎英高:把死亡视作做特性而非缺陷 ”一文中,记者采访了宫崎英高,询问他为什么将高难度游戏中的死亡惩罚做得如此严重。

宫崎英高的回答深刻地关乎他的游戏哲学,他希望在他的作品中,让死亡具有意义,而不仅仅是一个失败的标志(这对于虚拟世界来说太小家子气了)。他决心让死亡变成一种享受。

高难度游戏中,死亡为什么能够成为一种享受呢?面对失败,我们不仅受挫,感到羞耻,感到挫败,还得面对自己的羞耻感和挫败感,再把武器拿起来。

让玩家 “受苦” 的游戏,如何成为 “治愈” 的作品?”一文中对这种游戏魅力进行了思考。我们认为这样的游戏难,是因为大部分游戏是在降低难度讨好我们,使我们麻痹,就好像“身为巨婴被喂养”,为我们掩盖生活中的不堪和困难。

而魂系游戏(指和《黑暗之魂》类似的游戏),却是一场生命的礼赞。这样的困难是可以掀开能力的遮羞布,让自己的短处无所遁形的,但同样,每个人都可以站起来面对,一点点地战胜这场游戏。这是努力的赞歌,也是勇敢的赞歌。

在视频《黑暗之魂如何帮助我缓解自杀抑郁症》中,叙述者将其称作是游戏史上最无畏的对生命的赞歌,因为黑魂使得他相信勇敢的去面对看似「无法战胜」是很正常的一件事。

《只狼》在那段时期成了我的心理安全区:目前还没法完成的,就是没法完成。没法逃避,也没法自大,不再有任何的理由,一切认知失调由现实验证。


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时代发展到这个地步,对娱乐行业作出批判性思考的人不在少数。有时候我们相信一定有黑幕。有时候,我们却只是观众。

最近算法设计下,我认识了一部韩国综艺“Player”。这是一个以情景剧为背景的“不要笑”综艺,固定嘉宾有一半以上都是笑星出身。在每一集,他们会稍作装扮,跟着节目组剧本进行录制。唯一的问题就是,“不要笑”,如果笑了,就要扣工资,甚至还会朝你泼水。

在整场综艺中,你就能看到他们不停地想梗,不停地插科打诨,讲笑话,互相恶作剧。不得不说,10年20年笑星从业经验,使他们有丰富的临场发挥和戏剧效果。我就这样笑着,直到看见一个胆小的嘉宾单独进鬼屋。他真的很胆小,任何声音都让他一惊一乍,甚至自己身上的衣服都令他草木皆兵。他全无笑容。

弹幕也有点难受“这样没问题吗,他真的很怕啊”。

有一条弹幕回应他,也回应我们所有人“他们受苦受累,不是为了让你心疼,而是为了谋生,更是为了逗你笑的。”

其他嘉宾们也开始讨论这个嘉宾是在搞笑还是真心的,“我觉得是搞6真4,只有4成是真心,其他6成都是搞笑。”

看了他们说的话,我才似乎看懂一些真相。生活中,我总是直率,要么就说真心话,要么就一句话也不说。但喜剧演员在荧幕上不会总是100%真心输出。我们在这里看着,接收他发挥的喜剧效果,看他的胆小演出,只因为我们是观众。这里不是现实,更别谈真心与否。

尽管如此,他们还是才华横溢,如此敏捷地进行临场发挥,这不是很神奇吗?


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这周我读到了一篇笔记文件夹使用者的文章,她介绍了很多使用者对folder的规划,也有她自己对folder的使用。我对她一句很霸气的话记忆犹新:

仅仅因为你可以用“硬核”的方式做某事,并不意味着它值得我花时间。

尽管我是一个标签使用者,几乎是这位作者的“死对头”,但我还是从她的整理和介绍中,有所收获。这就是对于看观点冲突文章容易学到东西的一个非常典型的例子。

有人提过,人们会下意识忽略已知事情中不理解的细节。Flomo周刊:增加思考的摩擦力有相似的观点:

而光滑则意味着迅速,熟悉;熟悉意味着忽略细节,而忽略细节则代表自己思维成为定势。一切都 smooth 之后,就不过脑子了。

我深以为然。如果一个观点是我的倾向,而且是我所熟知的,我会一边点头一边喊对;但如果一个观点不是我所熟知的。我会拿着放大镜开始逼逼。相斥的观点包含着相异的思维倾向,这是无法共情的,也并非是轻易能够理解的。但是一旦能够理解,我们得到的东西会更多。


希望你觉得好玩,下周见☆~(ゝ。∂)

我是ysw,Not an Author期待你来聊天。
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